Blockchain-basierende Videospiele sind keine Seltenheit mehr. Zugegeben, es gibt sie noch nicht zu Hunderttausenden, aber die Videospieleindustrie scheint zunehmend die Möglichkeiten von Blockchains und der zugrundeliegenden Technologie zu verstehen und zu nutzen. Vor wenigen Tagen verkündete nun Horizon Blockchain Games, Entwickler des Kartenspiels “SkyWeaver”, dass das Studio in einer erneuten Runde zur Mittelbeschaffung weitere 5 Millionen US-Dollar sammeln konnte. Geführt wurde diese erneute Runde zur Mittelbeschaffung von Initialized Capital, eine Investmentfirma mitgegründet vom Mitgründer von Reddit – Alexis Ohanian. Laut Horizon Blockchain Games soll das Geld eingesetzt werden, um das Blockchain-Videospiel SkyWeaver zu veröffentlichen.
Zu den Investoren des Blockchain-Videospiel SkyWeaver gehören laut Angaben von CrunchBase nun Polychain, Digital Currency Group, ConsenSys, Regah Ventures und CMT Digital. Horizon Blockchain Games beschäftigt zur Zeit 24 Personen in Vollzeit.
Die Idee des Einsatzes von Blockchaintechnologien in Videospielen ist nicht neu. In SkyWeaver, einem Kartenspiel, das den Tausch von Karten unter Spielern erlauben soll, wird die Ethereum Blockchain genutzt, um den Spielern einen “echten Besitz” an ihren digitalen Karten zu ermöglichen. Horizon Blockchain Games gibt dazu auf ihrer Webseite an, dass “niemand auf diese Karten zugreifen kann, außer der rechtmäßige Besitzer”. Die Karten des Spiels existieren also auf der Ethereum Blockchain, unter Einsatz des ERC-1155 Tokenstandards von Enjin. Wahrscheinlich wird auch der Kauf digitaler Karten oder Kartenpackungen für Spieler*Innen möglich sein, was wohl ein Krypto-Wallet und entsprechende Kryptowährung voraussetzen wird.
Wie der Coin Telegraph berichtet, sollen laut Horizon Blockchain Games bereits über 100.000 Spielerinnen und Spieler Interesse an einem Zugang zur Testversion des Spiels haben. Zudem soll es schon vor der Veröffentlichung zu Testzwecken eine Saison geben, in der durch gespielte Partien des Kartenspiels Belohnungen erhalten werden, die dann entweder selbst genutzt, getauscht oder verkauft werden können.
Da die “Im-Spiel-Wirtschaft” auf der Ethereum Blockchain basiert, wird Krypto-Wallet vonseiten der Spieler*Innen benötigt. Anders könnten die Transaktionsinformationen im Spiel nicht in die Blockchain integriert werden. Ein “echter Besitz” der digitalen Karten wäre so nicht möglich, da die digitalen Karten keinen echten Gegenwert mehr besäßen.
Enjin, Entwickler des ETC-1155 Tokenstandart, dürfte der initiale Erfolg schon vor der Veröffentlichung des Blockchain-Videospiel SkyWeaver freuen. Das Spiel nutzt den Tokenstandart, der speziell für die Videospieleindustrie geschaffen wurde. Das ist nicht nur positive Werbung für Enjin, sondern sicherlich auch gute News für die Enjin Kryptowährung “Enjin Coin”. Wie wir letztens berichteten sind Blockchain-Videospiele immer mehr im Kommen. So kündigte auch das Unternehmen Dapper Labs an, dass es an der Entwicklung eines Spieles, lizenziert durch die UFC, arbeite. Kämpferinnen und Kämpfer sollen in diesem Spiel als Krypto Token existieren, die sogar trainiert werden können.
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